the last of us poradnik trofea
January 10, 2023 12:01am. Pedro Pascal and Anna Torv in 'The Last of Us' Courtesy of HBO. HBO’s The Last of Us is by far the best video game adaptation ever made for the big or small screen
The Last of Us turns 10 this coming June, and though that decade feels like it flew by, we have treasured every moment of your support and love for this series since it debuted. The beautiful fan art, the incredibly detailed cosplay, the letters of support about what these games have meant to you, and everything else that has poured in over
Season 1. 96%. Critics Consensus: Retaining the most addictive aspects of its beloved source material while digging deeper into the story, The Last of Us is bingeworthy TV that ranks among the all
#Playstationtrophiespl #PoradnikGdy Ellie i Joel wejdą do Wyoming Muzeum, natychmiast skręć w prawo, aby podnieść kapelusz z wieszaka. Załóż kapelusz i przej
Apie žaidimą. „The Last of Us“ yra 3D grafikos žaidimas išskirtinai Sony „PlayStation“ konsolėms. Pagrindinė žaidimo istorija yra žaidžiama vieno žaidėjo iš trečiojo asmens perspektyvos valdant vieną herojų (Džoelį, ir vėliau žaidime − Eli). Veiksmas vyksta 3D grafikos miestų aplinkoje postakopaliptiniame pasaulyje
Site De Rencontre Gratuit Sans Inscription Belgique. Kategorie: Ebooki i Audiobooki » Ebooki » Poradniki Język wydania: polski ISBN: 978-83-8112-699-1 EAN: 0711719337607,07117 Liczba stron: 833 Sposób dostarczenia produktu elektronicznego Produkty elektroniczne takie jak Ebooki czy Audiobooki są udostępniane online po opłaceniu zamówienia kartą lub przelewem na stronie Twoje konto > Biblioteka. Pliki można pobrać zazwyczaj w ciągu kilku-kilkunastu minut po uzyskaniu poprawnej autoryzacji płatności, choć w przypadku niektórych publikacji elektronicznych czas oczekiwania może być nieco dłuższy. Sprzedaż terytorialna towarów elektronicznych jest regulowana wyłącznie ograniczeniami terytorialnymi licencji konkretnych produktów. Ważne informacje techniczne Minimalne wymagania sprzętowe: procesor: architektura x86 1GHz lub odpowiedniki w pozostałych architekturach Pamięć operacyjna: 512MB Monitor i karta graficzna: zgodny ze standardem XGA, minimalna rozdzielczość 1024x768 16bit Dysk twardy: dowolny obsługujący system operacyjny z minimalnie 100MB wolnego miejsca Mysz lub inny manipulator + klawiatura Karta sieciowa/modem: umożliwiająca dostęp do sieci Internet z prędkością 512kb/s Minimalne wymagania oprogramowania: System Operacyjny: System MS Windows 95 i wyżej, Linux z MacOS 9 lub wyżej, najnowsze systemy mobilne: Android, iPhone, SymbianOS, Windows Mobile Przeglądarka internetowa: Internet Explorer 7 lub wyżej, Opera 9 i wyżej, FireFox 2 i wyżej, Chrome i wyżej, Safari 5 Przeglądarka z obsługą ciasteczek i włączoną obsługą JavaScript Zalecany plugin Flash Player w wersji lub wyżej. Informacja o formatach plików: PDF - format polecany do czytania na laptopach oraz komputerach stacjonarnych. EPUB - format pliku, który umożliwia czytanie książek elektronicznych na urządzeniach z mniejszymi ekranami (np. e-czytnik lub smartfon), dając możliwość dopasowania tekstu do wielkości urządzenia i preferencji użytkownika. MOBI - format zapisu firmy Mobipocket, który można pobrać na dowolne urządzenie elektroniczne ( Kindle) z zainstalowanym programem (np. MobiPocket Reader) pozwalającym czytać pliki MOBI. Audiobooki w formacie MP3 - format pliku, przeznaczony do odsłuchu nagrań audio. Rodzaje zabezpieczeń plików: Watermark - (znak wodny) to zaszyfrowana informacja o użytkowniku, który zakupił produkt. Dzięki temu łatwo jest zidentyfikować użytkownika, który rozpowszechnił produkt w sposób niezgodny z prawem. Ten rodzaj zabezpieczenia jest zdecydowanie bardziej przyjazny dla użytkownika, ponieważ aby otworzyć książkę zabezpieczoną Watermarkiem nie jest potrzebne konto Adobe ID oraz autoryzacja urządzenia. Brak zabezpieczenia - część oferowanych w naszym sklepie plików nie posiada zabezpieczeń. Zazwyczaj tego typu pliki można pobierać ograniczoną ilość razy, określaną przez dostawcę publikacji elektronicznych. W przypadku zbyt dużej ilości pobrań plików na stronie WWW pojawia się stosowny komunikat. -The Last of Us 2 - poradnik do gry-Poradnik do gry-Podstawy-The Last of Us 2: Porady na start-The Last of Us 2: Poziomy trudności i zapisywanie gry-The Last of Us 2: Walka, skradanie się-The Last of Us 2: Eksploracja świata-The Last of Us 2: Leczenie-The Last of Us 2: Grywalni bohaterowie, lista-The Last of Us 2: Lista broni i gadżetów-The Last of Us 2: Najlepsze pasywne umiejętności-The Last of Us 2: Psy-Rozwój postaci i ulepszanie-The Last of Us 2: Crafting - lista przedmiotów do wytworzenia-The Last of Us 2: Podręczniki, umiejętności pasywne-The Last of Us 2: Ulepszanie broni, warsztaty-Wrogowie-The Last of Us 2: Wrogowie, przeciwnicy - lista-The Last of Us 2: Zainfekowani, Biegacze (Infected/Runners) - taktyka, jak zabić-The Last of Us 2: Klikacze (Clickers) - taktyka, jak zabić-The Last of Us 2: Czyhacze (Stalkers) - taktyka, jak zabić-The Last of Us 2: Purchlaki (Bloaters) - taktyka, jak zabić-The Last of Us 2: Król szczurów (The Rat King) - taktyka, jak zabić-The Last of Us 2: Psy obronne - taktyka, jak zabić-The Last of Us 2: Ludzie - taktyka, jak pokonac-FAQ-Kampania i eksploracja-The Last of Us 2: Tryb fotograficzny - jak włączyć, uruchomić?-The Last of Us 2: Materiały do craftingu - gdzie, jak odnaleźć?-The Last of Us 2: Zakończenia gry - czy jest więcej niż jedno?-The Last of Us 2: Gra na gitarze - jak, kiedy dostępna?-The Last of Us 2: Romanse - czy są w grze?-Walka-The Last of Us 2: Karabin snajperski - gdzie, jak zdobyć?-The Last of Us 2: Tłumik do broni - jak, gdzie zdobyć?-The Last of Us 2: Miotacz ognia - jak, gdzie zdobyć?-The Last of Us 2: Broń biała - czy jest niezniszczalna?-The Last of Us 2: Strzelba - jak, gdzie zdobyć?-The Last of Us 2: Kusza - jak, gdzie zdobyć?-The Last of Us 2: Kabura - jak odblokować, gdzie znaleźć?-The Last of Us 2: Łuk - jak zdobyć?-The Last of Us 2: Horda - czy można ją pokonać?-The Last of Us 2: Człapacz (Shambler) - jak pokonać, zabić?-Ważne ugrupowania w grze-TLoU2: Front Wyzwolenia Waszyngtonu (WLF, Washington Liberation Front)-The Last of Us 2: Serafici (Seraphites)-The Last of Us 2: Jackson-Ciekawostki i easter-eggi-The Last of Us 2: Easter-eggi - rozdziały Ellie-The Last of Us 2: Easter-eggi - rozdziały Abby-Ważne postacie w grze-The Last of Us 2: Ellie-The Last of Us 2: Joel-The Last of Us 2: Abby-The Last of Us 2: Tommy-The Last of Us 2: Dina-The Last of Us 2: Owen-The Last of Us 2: Inne postacie-Poradnik trofeowy-The Last of Us 2: Lista trofeów-The Last of Us 2: Niezła stylówa (Looks Good on You) - trofeum-The Last of Us 2: Strzelec wyborowy (Sharpshooter) - trofeum-The Last of Us 2: Wpisz mnie na tablicę (Put My Name Up) - trofeum-The Last of Us 2: Relikt przeszłości (Relic of the Sages) - trofeum-The Last of Us 2: Tak piękny, a tak skromny (So Great and Small) - trofeum-Aneks-The Last of Us 2: Długość gry-The Last of Us 2: Wymagania sprzętowe PS4-The Last of Us 2: Wersje gry-The Last of Us 2: Znani aktorzy w grze-The Last of Us 2: Polska wersja gry i dubbing-The Last of Us 2: Sterowanie PS4-Opis przejścia-Solucja-The Last of Us 2: Wszystkie rozdziały, etapy, misje - lista-Jackson-The Last of Us 2: Prolog, Pobudka - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Punkt Widokowy, Patrol - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: W kleszczach, Górski Dom - solucja, opis przejścia-Seattle Dzień 1 - Ellie-The Last of Us 2: Przygotowania, Brama - solucja-The Last of Us 2: Śródmieście - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Powrót z paliwem do bramy - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Szkoła podstawowa w Eastbrook - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Capital Hill, Kanał 13 - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Tunele - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Teatr - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Prezent urodzinowy (retrospekcja) - solucja, opis przejścia-Seattle Dzień 2 - Ellie-The Last of Us 2: Hillcrest - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: W poszukiwanie strun - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: W poszukiwaniu Nory - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Szpital - solucja, opis przejścia-Seattle Dzień 3 - Ellie-The Last of Us 2: Droga do Akwarium - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Zatopione miasto/ podróż łodzią - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Infiltracja Akwarium - solucja, opis przejścia-Park-The Last of Us 2: Lekcja Tropienia - solucja, opis przejścia-Seattle Dzień 1 - Abby-The Last of Us 2: Stadion - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Pieszo - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Baza / Akwarium - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Wrogie terytorium - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Świąteczna Wizyta - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Las - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Wybrzeże - solucja, opis przejścia-Seattle Dzień 2 - Abby-The Last of Us 2: Droga na skróty - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Zejście - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Epicentrum - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Akwarium / W poszukiwaniu Leva - solucja, opis przejścia-Seattle Dzień 3 - Abby-The Last of Us 2: Przystań - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Wyspa - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Ucieczka z Wyspy - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Konfrontacja - solucja, opis przejścia-Farma-The Last of Us 2: Dzień po dniu - solucja, opis przejścia-Santa Barbara-The Last of Us 2: Constance 245 - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: W głąb lądu - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Kurort - solucja, opis przejścia-Znajdźki i sekrety-Sekrety-The Last of Us 2: Pełna lista sekretów i znajdźiek-Jackson-The Last of Us 2: Pobudka / Waking Up sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Punkt widokowy / The Overlook sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Patrol sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Przygotowania / Packing Up sekrety, znajdźki-Seattle Dzień 1 - Ellie-The Last of Us 2: Brama / The Gate sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Śródmieście / Downtown - mapa sekretów, znajdziek-The Last of Us 2: Szkoła podstawowa Eastbrook Elementary sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Capitol Hill sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Kanał 13 / Channel 13 sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Tunele / The Tunnels sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Teatr / The Theatre sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Prezent urodzinowy / The Birthday Gift sekrety, znajdźki-Seattle Dzień 2 - Ellie-The Last of Us 2: Hillcrest sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: W poszukiwaniu strun / Finding Strings sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: W poszukiwaniu Nory / The Seraphites sekrety, znajdźki-Seattle Dzień 3 - Ellie-The Last of Us 2: Droga do akwarium / Road to the Aquarium sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Zatopione miasto sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Infiltracja / Infiltration sekrety, znajdźki-Park-The Last of Us 2: Lekcja tropienia / Tracking Lesson sekrety, znajdźki-Seattle Dzień 1 - Abby-The Last of Us 2: Stadion / The Stadium sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Pieszo / On Foot sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Baza / The Forward Base sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Wrogie terytorium / Hostile Territory sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Las / The Forest sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Wybrzeże / The Coast sekrety, znajdźki-Seattle Dzień 2 - Abby-The Last of Us 2: Droga na skróty / The Shortcut sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Zejście sekrety / The Descent, znajdźki-The Last of Us 2: Epicentrum / Ground Zero sekrety, znajdźki-Seattle Dzień 3 - Abby-The Last of Us 2: Przystań / The Marina sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Wyspa / The Island sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Ucieczka z wyspy / The Escape sekrety, znajdźki-Santa Barbara-The Last of Us 2: Constance 2425 sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: W głąb lądu / Pushing Inland sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Kurort / The Resort sekrety, znajdźki-Sejfy-The Last of Us 2: Sejfy - kody, kombinacje i informacje ogólne-The Last of Us 2: Jackson - sejfy, kody-The Last of Us 2: Seattle, dzień 1 Ellie - sejfy, kody-The Last of Us 2: Seattle, dzień 2 Ellie - sejfy, kody-The Last of Us 2: Seattle, dzień 3 Ellie - sejfy, kody-The Last of Us 2: Seattle, dzień 1 Abby - sejfy, kody-The Last of Us 2: Seattle, dzień 2 Abby - sejfy, kody
{"id":"642590","linkUrl":"/videogame/The+Last+of+Us-2013-642590","alt":"The Last of Us","imgUrl":" apokalipsie spowodowanej przez grzyby zamieniające ludzi w zombie, garstka ocalałych próbuje przetrwać. Mężczyzna imieniem Joel nawiązuje głęboką więź z nastoletnią Ellie, którą się opiekuje. Więcej Mniej {"tv":"/videogame/The+Last+of+Us-2013-642590/tv","cinema":"/videogame/The+Last+of+Us-2013-642590/showtimes/_cityName_"} Początek końca Są w „The Last of Us” momenty filmowej poezji. Jest przywiązanie do detali godne wielkiej literackiej epiki.... ... czytaj więcej{"userName":"michalwalkiewicz","thumbnail":" końca","link":"/reviews/recenzja-gry-The+Last+of+Us-14407","more":"Przeczytaj recenzję Filmwebu"} {"linkA":"#unkown-link--stayAtHomePage--?ref=promo_stayAtHomeA","linkB":"#unkown-link--stayAtHomePage--?ref=promo_stayAtHomeB"} Uznani twórcy gier, firma Naughty Dog, przedstawia całkowicie nowy tytuł na PlayStation 3. Opuszczone miasta pochłonięte przez przyrodę. Populacja zdziesiątkowana nowoczesną zarazą. Ci, którzy przetrwali, zabijają się o jedzenie, broń, cokolwiek, co mogą zdobyć. Brutalny Joel i Ellie, nastolatka, która jest odważniejsza i mądrzejsza niż wskazywałby jej wiek, muszą działać wspólnie, jeśli chcą przetrwać podróż przez Stany Zjednoczone."Zarażeni" są inspirowani serialem dokumentalnym "Planeta Ziemia", w którym przedstawiono kordycepsy - grzyby, które atakują ciała owadów i tym samym zmniejszają ich populację. Opowiedziano o nich w odcinku "Jungles". Twórcy nadali jednej z głównych postaci imię Joel, po Joelu Coenie, znanym reżyserze. Gdy Ellie nauczy się gwizdać, melodią przez nią wygwizdywaną jest fragment motywu przewodniego "Uncharted" - trylogii gier również stworzonych przez Naughty Dog. W 2013 roku siódma generacja konsol pomału odchodziła do lamusa. Microsoft i Sony na targach promocyjnych hucznie zapowiadały swoje nowe produkty i ich spektakularne możliwości techniczne. Dlatego wielu powątpiewało w sukces "The Last of Us", gdyż mało kto przypuszczał, że z siedmioletniej konsoli da się jeszcze coś wycisnąć. Sony upierało się ... więcejzdaniem społeczności pomocna w: 86%Bardzo rzadko zdarza się, by fabuła wpłynęła na gracza w takim stopniu – zmuszając do przemyśleń, wywołując całą plejadę emocji: od wzruszenia i ulgi po smutek i złość. Natknęłam się na nią jakiś czas temu i ciągle odwlekałam moment spotkania z nią. A gdy to wreszcie nastąpiło, rozgrywka wciągnęła mnie jak wir. Nie mogłam się wydostać. więcejzdaniem społeczności pomocna w: 100% Mój mózg przestał istnieć. Po tygodniu spędzonym z Ostatnimi jestem bardziej rozbity niż schabowy przyrządzany przez wku...oną na męża, bo się nachlał w sobotę, żonę. Ta gra jest straszna, i nie wcale przez klikaczy - oni są niczym reksio brzechający pod blokiem. Straszny jest ogrom ... więcej Najlepsza gra w Historii gier komputerowych jaka ujrzała światło dzienne(Jak dla mnie). Fabularnie gra roku,ani GTA ani żadna inna gra jej nie pobije. To jest pewne na 100%. Skończyłem niedawno the last of us w wersji na PS4 i mam od tamtego czasu kaca growego. Co to znaczy? To, że co bym nie włączył to każda gra wydaje mi się teraz płytka, pusta, wyprana z emocji, głupkowata i oklepana. Nic nie jest w stanie dorównać TLOU w temacie emocji, ... więcej Czy tylko ja uważam, że polski dubbing w grach jest świetny? W przeciwieństwie do polskiego dubbingu w telewizji? więzy między joelem a ellie są niesamowite. gra zasługuje na 1 miejsce w rankingu. grywalność, grafika, fabuła. 10\10. niech tylko mi ktoś wmówi że jest lepsza gra. NIECH MÓW. ALE NIECH WIE, ŻE NIGDY NIE BĘDZIE LEPSZEJ GRY. NIGDY. ONI MOGĄ MÓWIĆ ALE GÓW*O WIEDZĄ. JA W NIEKTÓRYCH SCENKACH WZRUSZYŁEM SIĘ. A ... więcej
06-18-2020, 15:24 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 06-23-2020, 23:02 przez kamilek_.) The Last of Us Part II - Lista Trofeów - Trophy list Poradnik do trofeów jest w trakcie opracowywania. Rozdział 1: Jacksons Wszystkie znajdźki: Rozdział 2: Seattle, Dzień 1 Wszystkie znajdźki: Rozdział 2: Seattle, Dzień 2 Wszystkie znajdźki: Rozdział 2: Seattle, Dzień 3 Wszystkie znajdźki: Dorwij je wszystkie - Every Last One of Them Zdobądź wszystkie trofea. - Collect all trophies Tak trzeba było - What I Had to Do Ukończ fabułę. - Complete the story Ekspert przetrwania - Survival Expert Zdobądź wszystkie ulepszenia gracza. - Learn all player upgrades Mistrzyni broni - Arms Master Dokonaj pełnego ulepszenia każdej broni. - Fully upgrade all weapons Archiwistka - Archivist Znajdź wszystkie artefakty i wpisy do dziennika. - Find all artifacts and journal entries Mistrzowska talia - Master Set Znajdź wszystkie karty kolekcjonerskie. - Find all trading cards Numizmatyczka - Numismatist Znajdź wszystkie monety. - Find all coins Gotowe na najgorsze - Prepared For the Worst Find all workbenches - Find all workbenches Rzemieślniczka - Mechanist Dokonaj pełnego ulepszenia jednej broni. - Fully upgrade a weapon Specjalistka - Specialist Zdobądź wszystkie ulepszenia gracza jednego rodzaju. - Learn all player upgrades in one branch Kasiarka - Safecracker Otwórz wszystkie sejfy. - Unlock every safe Turystka - Sightseer Odwiedź każdą lokalizację w centrum Seattle. - Visit every location in downtown Seattle Czeladniczka - Journeyman Znajdź wszystkie podręczniki szkoleniowe. - Find all training manuals Szkoła przetrwania - Survival Training Zdobądź 25 ulepszeń gracza. - Learn 25 player upgrades Duży kaliber - High Caliber Znajdź każdą możliwą broń. - Find all weapons W terenie - In the Field Znajdź 12 warsztatów. - Find 12 workbenches Narzędzia pracy - Tools of the Trade Stwórz wszystkie możliwe przedmioty. - Craft every item Majsterka - Tinkerer Dokonaj ulepszenia broni. - Upgrade a weapon Adeptka - Apprentice Naucz się jednego ulepszenia gracza. - Learn a player upgrade Talia początkowa - Starter Set Znajdź 5 kart kolekcjonerskich. - Find 5 trading cards Zły szeląg - Mint Condition Znajdź 5 monet. - Find 5 coins Niezła stylówa - Looks Good On You Załóż towarzyszowi kapelusz. - Put a hat on your companion Strzelec wyborowy - Sharpshooter Wygraj wyzwanie strzeleckie. - Win the marksmanship competition Wpisz mnie na tablicę - Put My Name Up Uzyskaj najlepszy wynik podczas wyzwania łuczniczego. - Earn the high score in the archery game Relikt przeszłości - Relic of the Sages Znajdź dziwny artefakt. - Find the Strange Artifact Tak piękny, a tak skromny - So Great and Small Znajdź pierścionek z grawerunkiem. - Find the Engraved Ring
The Last of Usporadnik do gryautor: Michał "Kwiść" ChwistekWydawnictwo © GRY-Online Wszelkie prawa rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-Online do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych przeznaczona jest wyłącznie do użytku prywatnego. Nie może być sprzedawana, odsprzedawana lub udostępniana publicznie osobom trzecim bez pisemnej zgody GRY-Online na okładce - wykorzystana za zgodą © Shutterstock Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, w wersji WWW znajdziesz na protected]Spis treściThe Last of Us - poradnik do gryPrologStrefa kwarantanny20 lat późniejZa murem (mapa)Slumsy (mapa)Ładunek (mapa)PeryferiaNa zewnątrzŚródmieście (mapa)MuzeumBudynek ratusza (mapa)Miasteczko BillaLasKryjówkaCmentarzUcieczka z budynku szkoły (mapa)PittsburghSamotna i porzucona (mapa)Hotelowy hol (mapa)Dzielnica biznesowaUcieczka z miastaPrzedmieściaKanałyPrzedmieściaTama Tommy'egoHydroelektrowniaRanczoUniwersytetDo boju, Big Horns!Budynek naukowyKurort nad jezioremPolowanieKurort z domkamiZajezdniaAutostradaTunel (mapa)Laboratorium ŚwietlikówSzpital (mapa)JacksonEpilogArtefakty i nieśmiertelnikiStrefa KwarantannyPeryferiaMiasteczko BillaSamotna i porzucona (Pittsburgh)Hotelowy hol (Pittsburgh)Dzielnica biznesowa i Ucieczka z miasta (Pittsburgh)Przedmieścia - KanałyPrzedmieścia - PrzedmieściaTama Tommy'egoUniwersytetKurort nad jezioremZajezdniaLaboratorium ŚwietlikówPodręczniki szkoleniowe i narzędziaMiasteczko BillaPittsburghPrzedmieściaTama Tommy'egoUniwersytetKurort nad jezioremZajezdniaKomiksyPittsburghPrzedmieściaTama Tommy'egoUniwersytetKurort nad jezioremZajezdniaJacksonUkryte trofeumThe Last of Us - poradnik do gryPoradnik do The Last of Us zawiera wszystko, co niezbędne do bezstresowego ukończenia gry. Znajdziesz w nim:- szczegółowy opis przejścia wszystkich rozdziałów- porady dotyczące walk z silniejszymi przeciwnikami oraz bossami- opisy wszystkich starć, dzięki którym z łatwością pozbędziesz się większości wrogów- mapy najtrudniejszych etapów skradankowych, na których zaznaczono przeciwników oraz ich trasy poruszania- lokalizację najważniejszych znajdziek, takich jak nieśmiertelniki Świetlików, artefakty, komiksy czy podręczniki szkoleniowePonadto w tekście znajdziesz szczegółowy opis ukrytego osiągnięcia, polegającego na wysłuchaniu wszystkich dowcipów Last of Us - PORADNIK UKOŃCZONYPrace nad poradnikiem zostały zakończone, jeżeli jednak masz jakieś uwagi lub własne propozycje rozbudowy poradnika wyślij je na adres [email protected]Ze względu na możliwe aktualizacje gry (patche) wydane po zakończeniu prac nad poradnikiem, mogą wystąpić pewne różnice w zawartości gry i ZMIAN4 lipca 2013 - zakończono prace nad opisem przejścia, a także znajdźkami (Artefakty i nieśmiertelniki, Podręczniki szkoleniowei narzędzia, Komiksy). Dodano również rozdział Ukryte lipca 2013 - zaktualizowano poradnik o solucję obszarów Przedmieścia, Tama Tommy'ego i Uniwersytet, a także znajdźki które można w nich czerwca 2013 - dodano opis przejścia Pittsburgha, a także artefakty i nieśmiertelniki, podręczniki szkoleniowe i narzędzia oraz czerwca 2013 - dołączono solucję obszaruMiasteczko Billa, a także artefakty i nieśmiertelniki oraz podręczniki szkoleniowe i narzędzia z tego czerwca 2013 - opublikowano opis przejścia prologu, strefy kwarantanny i peryferii. Załączono również lokalizacje większości artefaktów i nieśmiertelników z tych "kwiść" Chwistek ( zakończeniu filmowego wstępu podejdź do szafki z lewej. Znajdziesz tam kartkę urodzinową, którą córka przygotowała dla Joela. Przeczytaj ją, a następnie wyjdź z łazience naprzeciwko ojciec zostawił gazetę, a w sypialni obok możesz obejrzeć fragment skończysz, zejdź na parter i zerknij na telefon leżący na kuchennym blacie oraz przeczytaj notatkę na potem udać się do pokoju obok, gdzie po chwili pojawi się krótkiej animacji trafisz do samochodu i jedyne, co będziesz mógł zrobić to rozglądać się na boki. Do wykonywania zbliżeń służy przycisk przejażdżka dobiegnie końca, wciskaj szybko kwadrat, aby rozbić musisz biec prosto przed siebie, uciekając w ten sposób przed atakującymi zobaczysz dużą eksplozję, pobiegnij w później miniesz porzucony wóz strażacki. Wbiegnij w opuszczoną alejkę, która znajduje się z lewej strony, za tam, aż Tommy otworzy drzwi i biegnij dalej zostaniesz zaatakowany przez zombie, odepchnij go, jak najszybciej wciskając dalej znajdziesz wejście do budynku, gdzie rozdzielisz się ze swoim towarzyszem. Twoim celem jest ścieżka prowadząca na zakończyć prolog, biegnij cały czas prosto, nie zwracając żadnej uwagi na przeciwników. Dotrzesz w ten sposób do żołnierza, który brutalnie zakończy kwarantanny20 lat późniejStrefa kwarantanny - 20 lat późniejPo rozpoczęciu etapu idź cały czas za Tess. Nie musisz się jednak śpieszyć - podczas marszu warto podsłuchać rozmowy okolicznych mieszkańców, z których dowiesz się całkiem sporo na temat warunków panujących w strefie. Najwięcej osób spotkasz na wysłuchasz już wszystkiego, podejdź do strzeżonego przez żołnierzy wyjścia i pokaż im później nastąpi eksplozja, po której musisz się odwrócić (lewy analog do siebie + X) i biec za swoją towarzyszką (przytrzymaj L2).Po wejściu do stojącego nieopodal budynku otrzymasz od kobiety apteczkę, za pomocą której powinieneś opatrzyć swoje rany. Aby to zrobić, postępuj według przedstawionych na ekranie instrukcji. Umiejętność ta będzie przydatna przez całą grę, wiec dobrze ją opanuj. Musisz również pamiętać, że w przypadku przerwania czynności, pasek życia wróci do poprzedniej wartości i będziesz musiał zaczynać wszystko od cały czas za Tess, dotrzesz do pokoju z blokującą przejście szafą. Przesuń ją, wciskając trójkąt i wychylając lewy analog w zeskoczeniu piętro niżej biegnij dalej za kobietą, wciskając X, by ominąć murem (mapa)Strefa kwarantanny - Za murem Za muremChwilę później dotrzesz do miejsca, w którym znajdziesz plecak ze sprzętem. Podnieś go trójkątem, a następnie przeładuj zdobyty pistolet (R1). Aby zajrzeć do torby, użyj przycisku SELECT. W środku zobaczysz dwa przedmioty: mapę oraz broszurkę. Lokalizację wszystkich znajdziek znajdziesz w poświęconym im dziale droga prowadzi piętro wyżej. Żeby się tam dostać, podejdź do ściany obok Tess, spójrz w górę i wciśnij trójkąt. Joel podsadzi wtedy kobietę i z jej pomocą będzie mógł sam wejść na górę (X).Również używając trójkąta, podnieś drewnianą klapę kawałek dalej, a następnie przedostań się na krótkiej rozmowie z towarzyszką (trójkąt) będziesz mógł biec przebiegnięciu kilku metrów, będziesz musiał odnaleźć drabinę. Znajdziesz ją za stojącym obok wrakiem przedmiottrójkątem, a następnie umieść go pod dziurą w ścianie, używając tego samego wdrapać się na górę, musisz wcisnąć X i przechylić gałkę lewego dotarciu do opuszczonego mieszkania przeszukaj kuchenne szuflady z prawej. W jednej z nich znajdziesz części, które przydadzą ci się później do ulepszania posiadanej również przeszukać pokój obok. Na szafce z lewej leży pierwszy nieśmiertelnik Świetlików. Lokalizację wszystkich takich medalionów znajdziesz w poświeconym im dziale skończysz zbierać przedmioty, zejdź po schodach piętro niżej. Będzie tam dość ciemno, więc włącz latarkę wciskając gałkę prawego analoga (R3). Jeśli w którymś momencie światło zacznie zanikać, potrząśnij kontrolerem, a wszystko wróci do za kobietą dotrzesz do miejsca pełnego zarodników. Znajduje się tam dziura w ścianie, przez którą musisz się przecisnąć. Aby to zrobić, schyl się, wciskając dalej natkniesz się na przygniecionego gruzem mężczyznę. Jego maska przeciwgazowa się zacięła, więc nie pozostanie ci nic innego jak zastrzelić nieszczęśnika. Aby wycelować przytrzymaj L1, a następnie przyciskiem R1 pociągnij za spust. Wykorzystaną amunicję możesz uzupełnić, podnosząc leżący niedaleko droga prowadzi przez dziurę z lewej. Za nią czeka cię pierwsze spotkanie z #1LegendaPoczątek walkiSłaby przeciwnikProponowana ścieżka poruszania się graczaMiejsce zabicia wrogaAby ich pokonać, musisz nauczyć się nasłuchiwać. Dzięki temu Joel może szybko lokalizować wszystkich znajdujących się w pobliżu wrogów, również tych ukrytych się za teraz z nasłuchiwania, przytrzymując przycisk R2, a następnie poczekaj, aż stojący obok wróg odwróci się do ciebie plecami. Będziesz mógł wtedy powoli zajść go od tyłu i klikając trójkąt, chwycić za że przytrzymasz potem kwadrat, a Joel szybko udusi zombiaka. Pamiętaj, o pochylaniu się, gdy skradasz się w kierunku przeciwnika. Możesz się schylić wciskając kółko lub przycisk służący do nasłuchiwania (R2).W pomieszczeniu zostały jeszcze dwa mutanty, których musisz się pozbyć. Pierwszego zastrzel z daleka, celując prosto w głowę, a drugiego pobij na śmierć, wciskając kilkukrotnie kwadrat, jak tylko się wdrapiesz się po schodach na kolejne piętro, zbadaj jeszcze pokój za pobliskimi drzwiami. Pozostawiono tam trochę górze zobaczysz dużą dziurę w ścianie, przez którą możesz opuścić to jednak dopiero po przeszukaniu pomieszczenia z znajdziesz się na zewnątrz, wyłącz latarkę i biegnij dalej za swoją zaprowadzi cię do zamaskowanego przejścia prowadzącego do wnętrza kolejnego środku wdrap się na górę i podejdź do szerokiej przedostać się na drugą stronę, musisz zeskoczyć na dół i podać Tess leżącą tam przerzuci ją nad wyrwą, tworząc powrotem na górę dostaniesz się, przełażąc przez gruz po drugiej stronie wyjdziesz na zewnątrz, biegnij cały czas za Tess, aż do pomieszczenia, w którym kobieta wskaże ci amunicję. Podnieś naboje, a następnie podejdź do drzwi i poczekaj, aż się otworzą. Trafisz w ten sposób do slumsów.
Z powodu dużej ilości pozytywnych recenzji oraz całej masy zachwytów na temat "The Last Of Us", postanowiłem przed wypowiadaniem się na temat tytułu dobrze przetrawić grę, żeby nie dać się ponieść marketingowym zabiegom twórców i fali powszechnego schlebiania, która niejednego zmyła z powierzchni obiektywizmu. Fakt nr 1 - do takich gier podchodzę sceptycznie, żeby nie powiedzieć wręcz nieprzychylnie - im więcej materiałów promocyjnych i im dłuższy czas ich udostępniania tym niechęć bardziej wzrasta. Fakt nr 2 - do "The Last Of Us" podszedłem praktycznie wrogo. Fakt nr 3 - żeby lepiej zasmakować przygody oraz dla większej satysfakcji doświadczonym graczom sugeruję wybór najtrudniejszego, dostępnego przy pierwszym uruchomieniu gry, samej grze od strony spraw produkcyjnych, informacji o wydawcy itd. itp. nie będę się wypowiadał, o tym podsumowanie znajdziecie na końcu wpisu. Skupię się praktycznie tylko na wrażeniach i mojej subiektywnej ocenie wyrobionej po długich godzinach (około 20-tu) z trofeów informuję, że tytuł jest czasochłonny (z pewnością przy ich zbieraniu stuknie ponad 50 godzin gry) i bardzo skąpy w tego typu nagrody, praktycznie dopiero po przejściu gry pojawią się pierwsze związane z ukończeniem przygody. Tajemniczo podpowiem, że zawsze należy mieć przy sobie przynajmniej 1 nieuszkodzone ostrze, aby móc włamywać się do zamkniętych pomieszczeń, gdzie oprócz przydatnych przedmiotów, ukryte są związane z trofeami fanty. Zresztą wspomniane fanty są bardzo ważne dla każdego gracza, którego interesuje historia, ponieważ pozwalają poznać wiele dodatkowych wątków przybliżających świat przedstawiony - znalezione przedmioty to często listy, czy pamiętniki zawierające historie z życia ludzi, którzy zamieszkiwali w danym miejscu. Ten element umożliwia pełniejsze wczucie się w klimat gry, dlatego warto zwrócić na niego "The Last Of Us" od strony fabularnej podzielono na 12 rozdziałów - każdy z nich mógłby stanowić odrębny odcinek serialu, a czasami jak w przypadku rozdziału piątego byłoby to nawet kilka odcinków. Co do szczegółów opowiedzianej historii, nie chciałbym się w nie zagłębiać, jedno jest pewne, twórcom zależało na jak największej popularności tytułu, a zatem wykorzystano modne aktualnie w popkulturze dwa wątki tj.: 1) czas apokalipsy (ludzkość staje na krawędzi zagłady),2) utrata świadomości przez ludzi spowodowana chorobą, zarazą, etc. (pewna modyfikacja idei zombie).Te dwa składniki choć już mocno wyeksploatowane i banalne w samej historii są punktem wyjścia do czegoś głębszego - tego czegoś co bardzo mocno dało się odczuć w niedawno opisywanej przeze mnie grze pt.: "Remember Me". W przypadku "The Last Of Us" również dostajemy sporą dawkę emocji, zdarzeń będących punktem wyjścia do dalszych rozmyślań. Być może to zbyt górnolotnie napisane, ale faktycznie fabuła w pewnym momencie, paradoksalnie, uzasadnia z punktu widzenia głównego bohatera "dobre zakończenie". I właśnie to dobre zakończenie jest zakończeniem jakiego oczekuje osoba zaangażowana w samą grę, ale wszystkie inne aspekty, znajdujące się gdzieś z boku, powodują że gra zakładając pewne wartości dobra ogółu, kończy się jednak źle, a nawet bardzo źle. Przy okazji muszę się zreflektować ponieważ przy "Remember Me" pisałem co nie co o złym zakończeniu, a w tym przypadku kompletnie nie ma to zastosowania ponieważ "The Last Of Us", niezależnie od wybranego przez twórców rozstrzygnięcia byłoby tytułem skazanym w jakimś sensie na "złe" zakończenie. Taki wybór, świadomie założony przez twórców - czy też nie - powoduje, że ta pozycja jest sztuką 1 0 1 1 muzy (muzy poświęconej grom - o tym więcej w tym wpisie) - dodatkowymi atutami jest zapierająca dech w piersiach muzyka, czy genialnie zrealizowane wykonanie graficzne (faktycznie co do tych czynników widać, że za producentami stał argument w postaci dużych pieniędzy zaangażowanych w realizację projektu).Tyle tytułem filozoficzno-metafizycznych wynurzeń, szczególnie że jeżeli ktoś nie grał, nie będzie miał pojęcia o co tak naprawdę chodzi - niech to będzie mała "The Last Of Us" jest bardzo wciągająca i często, a w zasadzie prawie zawsze wszystko idzie nie tak jak byśmy tego sobie życzyli. Aby nie doznać odczucia pełnego odosobnienia oprócz dwójki głównych bohaterów, autorzy postawili na ich drodze dodatkowe postacie, które przez dłuższy lub krótszy czas towarzyszą w przygodzie. Ten element jest wyciągnięciem ręki w stronę graczy nie lubiących zbyt mrożących krew w żyłach historii. Mnie na przykład zbyt straszne tytuły zniechęcają, jakoś nie mam potrzeby katowania się stresem, tego wystarczy mi w prawdziwym życiu. Dlatego historię mogę polecić również osobom, które nie lubią za mocnych tytułów, tą przygodę wyważono i choć bywa strasznie, to jest to rozsądne i w odpowiednich dawkach. A propos dawek, nie ma również niekończących się, nieuzasadnionych fal nadciągających wrogów, jeżeli zdarzają się trudniejsze momenty to są one uzasadnione i zwykle możemy spróbować stawić im czoła z ukrycia. To dodatkowy atut dla osób lubiących się ukrywać i zakradać do przeciwników oraz planować tego typu akcje. Na wyższym poziomie trudności przemyślane działanie z ukrycia jest w zasadzie koniecznością, szczególnie że nie znajdziemy zbyt wiele amunicji, czy innych wybuchowych przydatnych akcesoriów służących masowej eksterminacji przeciwnika. Czasami jednak działanie z ukrycia nie jest możliwe, a co gorsza, jak już uporamy się z bandą napierającego wroga, gdy nie pozostanie już prawie żadna kula w pistolecie, okazuje się, że najgorsze dopiero przed nami.. ale to tylko zwiększa satysfakcję i apetyt na dalszą grę. Nie są to jednak momenty nie do przejścia, szczególnie jeżeli w rozgrywce kierujemy się oszczędnością, czy cierpliwością eksplorując każde odwiedzone miejsce celem wzbogacenia skromnego się oczywiście również tzw. klimatyczne miejscówki, gdzie możemy być pewni, że coś lub ktoś nas zaatakuje i wtedy robi się faktycznie stresująco, ale takie momenty, kiedy musimy zacisnąć zęby występują niezmiernie rzadko, co tylko zwiększa ich uwagi na długość rozgrywki bardzo zżywamy się z dwoma głównymi postaciami, zależy nam na ich przetrwaniu i w trudnych momentach z pewnością każdy będzie się z nimi identyfikował mając nadzieję na pozytywny obrót spraw. Sama historia jest emocjonująca chociaż początek nie szczególnie wciąga, powiedziałbym trąci banałem i irytuje, ale później wszystkie niedociągnięcia zostają nadrobione i przestajemy skupiać się na drobiazgach, a narracja to oczywiście majstersztyk 5/5 - przynajmniej w wersji francuskiej, chociaż nie zakładam żeby którakolwiek z wersji szwankowała. Co się tyczy wyboru języka to tego dokonujemy (w przypadku wersji z Playstation Network) przed ściągnięciem gry - nie mają w tym przypadku znaczenia ustawienia językowe konsoli. Pauzowanie wyświetlanych materiałów filmowych, dialogów w trakcie gry jest możliwe. Co prawda napisy w czasie pauzy znikają, ale dla znających podstawy języka nie powinno to stanowić problemu, zresztą praktycznie wszystkie aktualnie dostępne tytuły działają na podobnych zasadach. Doszedłem do wniosku, że trudno żeby z uwagi na garstkę użytkowników którzy dodatkowo chcą podszkolić język, dodawane były jakieś specjalne udogodnienia, chociaż być może w przyszłości to ulegnie napiszę jeszcze tylko o trybie dla wielu graczy. Tak jest on dostępny do wyboru w grze, ale najpewniej jego wykorzystanie ma na celu zatrzymanie tytułu na dłużej wśród zapalonych graczy, tak aby kopia nie trafiła zbyt szybko na rynek wtórny..Podsumowując, z uwagi na fakt, że nie bywam zbyt wylewną osobą niech pierwsze negatywne spostrzeżenia co do marketingowej maszyny towarzyszącej promocji gry zostaną zrównoważone pozytywną ilością przekazanych w powyższych akapitach spostrzeżeń. Gra jest genialna, nawet wątki apokaliptyczne, czy w stylu zombie nie powinny być czynnikiem zniechęcającym graczy, którzy oczekują czegoś więcej. Polecam i już nie oceniam, bo oceny są zawsze subiektywnym odczuciem. Niech uwagi zawarte w tym wpisie służą czytelnikom za ocenę. Dodam tylko, że po "Remember Me" to druga gra w tym roku, która zapadnie mi w pamięć z racji klasyfikowania się jej do kanonu sztuk 1 0 1 1 koniec małe spostrzeżenie - duża ilość cegłówek i butelek w danym miejscu zwykle nie wróży nic Naughty DogWydawca: Sony Computer EntertainmentReżyser: Bruce Straley (reżyser gry)Dyrektor kreatywny: Neil DruckmannAutor projektu: Jacob Minkoff (główny projektant), Ricky Cambier, Mark Davies, Benson Russell, Elisabetta SilliGłówni programiści: Travis Mcintosh, Jason GregoryDyrektor artystyczny: Erick PangilinanGłówny grafik: Nate WellsScenarzysta: Neil DruckmannKompozytor: Gustavo SantaolallaSilnik gry: In-house engine Havok (fizyka)Platforma: PlayStation 3Data wydania: 14 czerwiec 2013Gatunek: Przygodowa gra akcji z elementami horroruTryb: główna fabuła dla pojedynczego gracza i dodatkowa niezwiązana z fabułą wersja dla wielu graczyDystrybucja: Blu-ray Disc, Playstation Network
the last of us poradnik trofea